Empresa foca em propriedades intelectuais, afastando-se de jogos licenciados e estratégia de negócio prioriza suas franquias próprias e IPs da EA.
A indústria de jogos eletrônicos está enfrentando um momento difícil, com muitos funcionários sendo demitidos em diferentes empresas, como a Microsoft e a Sony — inclusive em estúdios renomados como a Naughty Dog e Insomniac Games.
Algumas companhias estão cortando custos e enxugando suas equipes, o que resulta em uma quantidade significativa de profissionais sendo exonerados. A situação é preocupante para muitos que perderam seus empregos no setor de jogos eletrônicos.
Electronic Arts anuncia demissão em massa e mudança de foco
Agora, a Electronic Arts anunciou um novo corte de pessoal, demitindo centenas de funcionários, cancelando jogos e mudando a sua estratégia de negócio. A empresa está cortando aproximadamente 670 funcionários, o que indica uma diminuição de 5% em sua força de trabalho.
Em um comunicado divulgado para a imprensa, Andrew Wilson, CEO da EA, comentou que, nos últimos doze meses, mudanças internas tentaram dar mais poder aos seus líderes criativos, visando o desenvolvimento de histórias maiores e de experiências mais envolventes para os jogadores.Porém, em um mercado em constante mudança, a empresa decidiu focar em seus esforços internos, desenvolvendo novos jogos baseados em IPs da EA.
Reestruturação da Electronic Arts e o cancelamento de projetos
Essa decisão fez com que a Electronic Arts decidisse se afastar de jogos licenciados que não acreditavam que seriam bem sucedidos, cancelando projetos e estúdios que estavam focados neles.
Foco em franquias próprias e suporte aos jogos já lançados
Além de ser um baque considerável, com quase mil funcionários perdendo seus empregos do dia para noite, projetos que ainda não haviam sido oficialmente anunciados, mas que eram de conhecimento geral que estavam em desenvolvimento, foram cancelados.De acordo com a IGN, a Respawn, responsável por Star Wars Jedi Survivor, estava desenvolvendo um jogo em primeira pessoa baseado na saga da Lucasfilm, mas foi uma das vítimas dos cortes da empresa.
Impacto nos projetos futuros da EA
Após o anúncio dos cortes, a presidente da EA Entertainment, Laura Miele, enviou um comunicado aos funcionários explicando sobre a mudança nas prioridades da empresa, que trabalhará mais em franquias próprias e dando suporte a jogos já lançados.
Desenvolvedores desse jogo devem ser realocados para outros projetos, como Apex Legends, Homem de Ferro, Pantera Negra e uma sequência de Jedi Survivor.
Franquias como Mass Effect e Dragon Age também seguem sendo prioridade para a empresa.Muitos se questionaram sobre essas adaptações de personagens da Marvel e até mesmo um terceiro jogo da franquia Jedi, mas apesar das mudanças estratégicas, a EA ainda permanece parceira da Disney, seguindo com o desenvolvimento desses jogos.
Fonte: © CanalTec