Celta venceu Alavés em polémica partida: impedimento, semiautomático, passe, zagueiro, adversário, arbitragem, VAR, recriação 3D, câmeras, sinais, próprio, Iago Aspas.
Uma das grandes inovações para a atual temporada da LALIGA é a implementação do sistema de impedimento semiautomático, que já foi utilizado no confronto entre Celta de Vigo e Alavés. Durante a partida, aos 43 minutos do primeiro tempo, Iago Aspas marcou o gol de empate para o Celta de Vigo após receber um passe de Douvikas, com a ajuda do recurso tecnológico.
O uso do sistema VAR e da tecnologia automated para verificar lances de impedimento tem sido fundamental para garantir a precisão das decisões arbitrais. No duelo entre Celta de Vigo e Alavés, a intervenção do offside system foi crucial para validar o gol de Aspas e manter a igualdade no placar, demonstrando a eficácia do novo método implementado na LALIGA.
Impedimento Semiautomático na Partida de Futebol
Foi exatamente nesse momento crucial que o sistema de impedimento semiautomático entrou em ação, revelando com precisão milimétrica a posição da ponta do pé de Douvikas em relação ao zagueiro adversário no momento do passe para Aspas. Após uma breve espera, a arbitragem decidiu anular o gol com base nas informações fornecidas pela tecnologia.
A tecnologia utilizada mostra ao árbitro uma recriação em 3D do lance, capturada por câmeras estrategicamente posicionadas e sinais que são transmitidos, até mesmo, na bola em si. O sistema de impedimento semiautomático, que fez sua estreia na Copa do Mundo de 2022, agora está presente em competições como a Champions League e a Premier League.
Apesar do gol anulado, a equipe do Celta de Vigo não se abalou. No segundo tempo, Swedberg e o próprio Iago Aspas brilharam, garantindo uma virada emocionante e os preciosos três pontos para o time.
O VAR também teve outra participação crucial no jogo. Aos 10 minutos do primeiro tempo, Iago Aspas viu o cartão vermelho após um lance polêmico com um adversário. No entanto, a decisão foi revertida pelo árbitro após revisão no vídeo, resultando em um cartão amarelo para o jogador, graças à intervenção do sistema de tecnologia.
Fonte: @ ESPN